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《蝙蝠侠:双人夹击》游戏评测

来源:未知 编辑:admin 时间:2019-01-16 14:464

  蝙蝠侠作为正义联盟中少有的正常人(没有超能力)凭借其独特的人格魅力走上了最受欢迎英雄宝座,其衍生出的电影、游戏作品不计其数并且日趋往着写实方向发展,让蝙蝠侠这一极富使命心的角色以一个“真正存在的人”的形象存活在世界各地的读者心中。而大家却也开始慢慢淡忘一件事“蝙蝠侠是个超级英雄”。

  最近热播的一部美国风格的TV蝙蝠侠动画让蝙蝠侠再掀新一轮风波,让蝙蝠侠回到了“超级英雄”的原点,和众英雄一起联手打击那些非人的罪犯。由其改编的游戏《蝙蝠侠:双人夹击》近期也在Wii上发售,让我们一同来体验蝙蝠侠最原点的英雄魅力吧!

  游戏画面简洁色彩鲜明,大多数场景采用的都是2D绘制,搭配上2D的人物对动画有着很高的还原度,也让玩家再次找回横版过关游戏的乐趣,非常亲切。人物用夸张而刚硬的线条勾勒出来,非常精巧,动作也很流畅美观并带有很强的个人风格,基本光看剪影都能知道谁是谁,从视觉上就把角色的个性发挥到了极致。

  有些场景作为需要也会用3D来表现,虽然在蝙蝠基地里2D的蝙蝠侠和3D的蝙蝠战车等结合的非常完美,但是3D的制作上却很难体现出厂家的诚意,尤其是蝙蝠战车的制作简直可以用粗劣来形容,“黑亮的超酷战车一看就知道是蝙蝠侠”的形容硬生生的要变为“黑黢黢(qū)的一坨只能从轮骨判断出来是一辆车的车一看就知道是品味低劣的人开的”,蝙蝠侠都要流泪了。3D成为了这游戏画面上唯一值得吐槽的地方。

  2D横版过关也能有镜头运用,真是让人耳目一新,游戏中描述的不光是蝙蝠侠和他的伙伴们,同样也塑造着一个个目的不同却给城市带来麻烦的反派角色。在远处的招牌上欣赏着在房顶同杂鱼搏斗的蝙蝠侠的英姿的猫女在想什么呢,Kitty的招牌已经能说明一切了。

  游戏中也有极富立体感的阴影效果,人物身上的光影效果也会因所处场景不同而发生变化,部分场景中有大胆的人物剪影效果,黑夜之中超级英雄们飞檐走壁拯、不动声色救世界于水火之中的经典情节被发挥得淋漓尽致。

  如果使用必杀技或者召唤辅助英雄攻击还会出现各路英雄的独人秀,非常的精美,个性十足的超级英雄出场难免让玩家为之惊叹(虽然个人感觉实用性不大)。每次击倒BOSS的瞬间还会出现经典的蝙蝠侠正义铁拳,仿佛脑边再次响起了“蝙蝠侠又一次伸张了正义”的大无畏旁白。

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